Aafrika juhatab sisse Web3 revolutsiooni, kuna Carry1st kogub plokiahela mängude avaldamiseks 27 miljonit dollarit – Cryptopolitan

Carry1stMobiilimängude väljaandja on hiljuti hankinud 27 miljonit dollarit raha, et edendada oma digitaalse sisu loomise platvormi ja laiendada oma haaret Aafrikasse. Sellel piirkonnal on kindel potentsiaal Web3 kasutuselevõtuks.

Bitkraft Ventures juhtis 27 miljoni dollari suuruse rahastamisvooru, millele andsid täiendava panuse Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital ja Kepple Ventures.

Pärast 20 miljoni dollari suuruse investeeringu saamist a16z-lt ja Google'i emaettevõttelt Alphabet eelmisel aastal on Carry1st saavutanud järjekordse suure tehingu, mis võimaldab neil laiendada oma sisemist suutlikkust ja mitmekesistada oma sisuportfelli, tuues sisse Web3 teenimiseks mõeldud mängud ja mittevahetatavad märgid. mängukogemust.

Carry1st teatas, et nende viimasest rahastamisvoorust saadav tulu suurendab teenusena raha teenimise platvormi Pay1st, mis pakub kolmandatest osapooltest väljaandjatele võimalust Aafrikas tulusid suurendada.

2022. aastal tegi Carry1st koostööd Riot Gamesiga – League of Legendsi Los Angeleses asuva loojaga –, et testida lokaliseeritud makseid, mis on mõeldud Aafrika mängude toetamiseks.

Aafrika lõõmab digitaalsete varade turgu ja on isegi Rahvusvahelise Valuutafondi (IMF) tähelepanu pööranud. Selle novembri järgi aru – mis viitas Chainalysis’i andmetele – krüptotehingud on olnud pidevas tõusuteel, ulatudes 20. aasta keskel hinnanguliselt 2021 miljardi dollarini kuus. See on märkimisväärselt suurenenud Keenias, Nigeerias ja Lõuna-Aafrikas, mis näitab, kuidas Aafrika kodanikud kohandavad tehnoloogiat oma igapäevaeluga. .

Aafrika noorus, valitsuse põhjustatud finantsebastabiilsus ja ebatõhusad pangandussüsteemid on ajendanud kontinendi krüptoraha kasutuselevõtu suunas. Üksikisikud kasutavad nüüd oma tehingute tegemiseks detsentraliseeritud makseviise, nagu Bitcoin ja stablecoins.

Carry1st pressiesindaja jagas, et Aafrika ei erine mängude nautimise osas mitte kusagil mujal maailmas. Ta lisas, et mobiiltehnoloogial on ja ka edaspidi demokratiseeritakse juurdepääs kõigile.

Tänu mobiiltelefonide levikule on mängimine muutunud kõigile kättesaadavaks ja kättesaadavaks. Selle tulemusena kasvab mobiilimängude kasutamine Aafrikas hüppeliselt; selle soodne demograafia, kasvav nutitelefonide levik ja kasvavad sissetulekud loovad ideaalse kasvukeskkonna.

Carry1st

Allikas: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/