Xboxi kaubamärgi juht Phil Spencer usub, et metaversum on olnud meiega juba 30 aastat tagasi, mil digitaalsed mängud suures osas kasutusele võeti. Spencer kritiseeris aga mängu-teenimise (P2E) mudeleid, väites, et need loovad omamoodi mängijast tööjõu, kes peab mängimiseks kulutatud aega raha teenima.
Xboxi boss Phil Spencer usub, et Metaverse on siin juba mõnda aega olnud
Metaversum ja selle praegused kontseptsioonid on olnud arutelu ja kriitika objektiks. Xboxi kaubamärgi praegune juht ja Microsofti mängude tegevjuht Phil Spencer pakkus oma skeptilist seisukohta selle kohta, kuidas metaversumi, alternatiivset maailma, praegu esitletakse. Spencer nentis Bloombergile antud intervjuus, et metaversum pole midagi uut ja see on seotud sellega, mida mängijad on juba mõnda aega teinud. Tema selgitas:
Minu seisukoht metaversumi kohta on see, et mängijad on olnud metaversumis 30 aastat. Kui mängite mänge, neid 3D jagatud maailmu, milles inimesed on aastaid mänginud, siis ma arvan, et oleme leidnud, et meil on rohkem sidet, kuna meil on ühine eesmärk.
Lisaks selgitas Spencer, et mängijaid võidakse segadusse ajada metaversumi mõistega, kuna mängus avatari olemasolu ja virtuaalmaailma osaks olemist, kus kõneside on saadaval, võib pidada selle asustamiseks.
Kuigi Spencer isiklikult võib metaversumi suhtes skeptiline olla, on Microsoft ja Xboxi kaubamärk seda terminit erinevatel aegadel regulaarselt kasutanud. Jaanuaris, kui teatas peaaegu 69 miljardi dollari eest Activision Blizzardi ostust, teatas Microsoft väljendatud see "kiirendaks Microsofti mänguäri kasvu mobiiltelefonides, arvutites, konsoolides ja pilves ning oleks metaversumi ehituskivid."
Mängi, et teenida kriitikat
Kui teised selle ruumi ettevõtted on olnud avatumad mängu-teenimise (P2E) mudelitele ja nende taga olevatele mehaanikatele, on Spencer näidanud end selle uue trendi suhtes kõhklevat. Intervjuus kritiseeris Xboxi boss teenimismängude eesmärki, kuulutades:
Spetsiaalselt teenimiseks mängimine on asi, mille suhtes olen ettevaatlik. See loob mängijatest tööjõu, et teatud mängijad saaksid raha teenida. Ma arvan, et mõnikord otsib haamer naela, kui need tehnoloogiad tulevad.
Siiski usub Spencer, et selliste tehnoloogiate edaspidises kasutamises võib olla "huvitavaid asju". Tehnoloogia, mis on saavutanud teatava populaarsuse plokiahelamängudega, nagu Axie Infinity, ei ole veel jõudnud konsoolidele, nagu Xbox või Sony Playstation 5.
Mida arvate Xboxi juhi Phil Spenceri arvamustest metaversumi ja teenimiseks mängimise mudelite kohta? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.
Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com
Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.
Allikas: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/