Square Enix nõuab plokiahela elementide integreerimist oma mängudesse – uudised Bitcoini uudised

Jaapani mängufirma Square Enix jätkab oma nägemust plokiahela elementide integreerimisest oma mängudesse. Hiljutises intervjuus rääkis president Yosuke Matsuda kasutajate loodud sisu olulisusest ja eelistest, mida sellise arenduse võimaldamine, aga ka plokiahelal põhineva isemajandava majanduse juurutamine võib mängutööstuse tulevikku tuua.

Square Enix vähendab plokiahelat ja autonoomset sisu

Square Enix kahekordistab oma äriplaani lisada lähitulevikus mängudesse plokiahela elemendid. Ettevõte, kes oli juba teinud plaane plokiahela mängude maailma jõuliseks sisenemiseks, näib nüüd olevat huvitatud nende tööriistade kasutamisest mängumaailmas isemajandava majanduse loomiseks.

Square Enixi president Yosuke Matsuda kordas hiljutises intervjuus kompromissi, et tema ja ettevõte peavad tulevikus osa neist kogemustest pakkuma. intervjuu antud Yahoo Newsile. Matsuda jaoks on kasutajate loodud sisu väga oluline ja ta nõuab selle sisu loojate otsest premeerimist mingisuguse mänguvaluutaga. Ta teatas:

Kasutades headele kavatsustele lootmise asemel selliseid tehnoloogiaid nagu plokiahel, on arendusse panustajatele stiimuleid andes võimalus, et kasutaja ideedest sünnib uuendusliku lõbuga sisu.

See kasutajate loodud sisu kaasamine aitaks ka näiliselt luua mänge, mis suudavad areneda väljaspool algsete arendajate käest isegi pärast esialgse toe lõppemist, kui kolmandatest osapooltest loojad on piisavalt huvitatud.


Mitte esimest korda

See pole esimene kord, kui Matsuda väljendab oma seisukohta mängude ja krüptoraha elementide tuleviku kohta. Jaanuaris uue aasta kirjas Matsuda selgus kuidas tema arvates võib plokiahel muuta seda, kuidas mängijad ja ehitajad saavad mängukogemustest kaasahaaravamal viisil osa saada.

Selle kaasahaarava kaasatuse saavutamiseks ütles Matsuda:

Seda võimaldavad plokiahelapõhised märgid. Luues oma mängudesse elujõulise sümboolse majanduse, võimaldame mängude isemajandavat kasvu.

Square Enix on aga plokiahela ja märgimehaanikaga seotud frantsiisidega nagu Final Fantasy või Kingdom Hearts sisaldava mängu kujundamisel olnud üsna konservatiivne. Tegelikult Naoki Yoshida, filmi Final Fantasy XIV režissöör ja produtsent, keeldutakse igasugune võimalus lisada veebruaris mängu NFT-d.

Teised Jaapani ettevõtted, nagu Sega, on samuti olnud NFT-de osas ambivalentsed. Samal ajal kui ettevõte teatas Jaanuaris võib see NFT-eksperimentidest loobuda, kui mängijad näevad seda raha kaabamisena vihjanud nende võimalikul kaasamisel selle supermängu raamistikku.

Mida arvate Square Enixi suhtumisest plokiahelasse kasutajate loodud sisu monetiseerimisel? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

sergio@bitcoin.com'
Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/square-enix-insists-on-integrating-blockchain-elements-into-games/