Hispaania annab 8 miljonit eurot toetusi videomängude ja Metaverse kogemuste arendamiseks – Metaverse Bitcoin News

Hispaania kultuuri- ja spordiministeerium on otsustanud suunata 8 miljonit eurot (8.5 miljonit dollarit) videomängude ja narratiivsete metaversioonikogemuste arendamiseks. Programm, mis on osa Hispaania taastamise, ümberkujundamise ja vastupanuvõime plaanist, annab toetusi nendes valdkondades projektide inkubeerimiseks 2023. aastal.

Hispaania suunab 8 miljonit eurot metaverssi ja videomängude ökosüsteemi abistamiseks

Videomängud ja metaverssed kogemused on hakanud arvestama mõne võtmeosariigi kultuuriplaanidega üle maailma. Hispaania kultuuriministeeriumil on otsustatud suunata 8 miljonit eurot (8.51 miljonit dollarit) videomängude ja metaverssete kogemuste arendamiseks, kuna organisatsioon tunnustab nende tööstusharude väärtust riigi jaoks.

Hetkel teises laines olev programm suurendas vahendeid 700% võrreldes esimese lainega, mil sektori ettevõtete abistamiseks oli ette nähtud veidi enam kui miljon eurot. Siiski valiti toona välja 1 projekti, mis neid toetusi kasutasid.

Euroopa Liidu rahalised vahendid antakse iga-aastaste või mitmeaastaste toetustena sektori ettevõtetele osana „Taastumis-, ümberkujundamis- ja vastupidavuskavast“, mille eesmärk on digiteerida ja moderniseerida kõik Hispaania majanduse aspektid. Teised riigid, näiteks Korea, on seda juba teinud suunatud rahalised vahendid metaverse investeeringuteks.

Videomängude ja Metaverse tähtsus

Hispaania kultuuriministri Miquel Iceta sõnul on videomängutööstusel Hispaania produktiivse mudeli ümberkujundamisel suur roll. Nende toetuste kohta märkis Iceta, et nad „aitavad kaasa meie VKEde (väike- ja keskmise suurusega ettevõtete) ja meie füüsilisest isikust ettevõtjate projektide edendamisele, tugevdades seeläbi Hispaania mainet audiovisuaalse võrdluskeskusena ka videomängude sektoris. ”

Selle kohustuse osana käsitletakse videomänge kui metaversaalseid kogemusi nüüd kultuuriloominguna. See tähendab, et nüüd peab Hispaania rahvusraamatukogu säilitama need Hispaania pärandina ja neid kogutakse, et tagada säilimine tulevastele põlvedele.

Kaasahaaravate kogemuste sektor on riigis märkimisväärne, kus videomängud on Hispaanias kõige populaarsem audiovisuaalne meelelahutus, jättes filmid maha. Seetõttu soovib Iceta panna Hispaania kohta, kus ta saaks konkureerida teiste tööstusharu riikidega ja eksportida oma mänge teistesse riikidesse. Hispaania videomängude turg peaks samuti kasvama 20% aastas, nii et selle suurus võib 2.3. aastal ületada 2.44 miljardi euro (2024 miljardi dollari) piiri.

Mida arvate toetusprogrammidest, mida Hispaania pakub metaversumile ja videomängutööstusele? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/