Sony kuulutas Metaverse Pushi välja viimasel iga-aastasel ettevõttestrateegia koosolekul – Bitcoin News

Sony, ülemaailmne elektroonikahiiglane, on teatanud, et võtab oma meelelahutusstrateegia osana metaversaalsete kogemuste osas sihipärasema lähenemisviisi. Playstationi kaubamärki omav ettevõte paljastas, et varasemad investeeringud Fortnite'i mängu tootjatesse Epici ja teise mängustuudiosse Bungie on osa sellest uuest tõukest.

Sony võtab Metaverset tõsiselt

Mängu- ja meelelahutusbrändid püüavad nüüd integreerida metaverse kogemusi, et meelitada rohkem kasutajaid oma ökosüsteemidesse sisenema. Sony, meelelahutuse ja mängude vallas üks mõjukamaid ettevõtteid, on teatanud oma huvist kaasata klientide meelitamiseks rohkem metaversioonist inspireeritud kogemusi.

Sel nädalal toimunud iga-aastasel strateegiakoosolekul osales Sony tegevjuht Kenichiro Yoshida väljendatud:

Metaversum on samal ajal sotsiaalne ruum ja reaalajas võrguruum, kus ristuvad mängud, muusika, filmid ja anime.

Sony varasemad investeeringud teistesse ettevõtetesse hõlmavad Epic Gamesi, populaarse veebifrantsiisi Fortnite loojaid ja Bungee, Destiny seeria loojaid, ning on osa sellest uuest fookusest. Ettevõtte esitatud arvude kohaselt pärines enam kui 50% eelmise eelarveaasta tulust Sony meelelahutusdivisjonist, mis hõlmab mänge, filme ja muusikaga seotud teenuseid.


Playstation vs teised Metaverse'i mängijad

Sony kavatseb kasutada oma Playstationi kaubamärke, et kindlustada koht metaversumi tööstuse liidrite seas. Sony Playstationil on üks maailma suurimaid installitud kasutajabaase, nii et see võib olla tööriist selle uue metaverse tõuke jaoks. Selles mõttes firma väljendatud see "kavatseb ära kasutada ainulaadseid tugevusi, mida pakuvad oma mitmekesised ettevõtted ja mängutehnoloogiateadmised... luues metaversumi valdkonnas uusi meelelahutuskogemusi."

Ettevõte püüab aga juba järele jõuda teistele selles valdkonnas tegutsejatele, näiteks Metale, kes toodab riistvara, et pakkuda oma klientidele metaversaalseid keelekümbluskogemusi. Meta omab VR-peakomplektide kaubamärki Oculus ja pakub oma lipulaeva metaverse rakendust nimega Horisondi maailmad, ainult nende toodete omanikele.

Microsoft on veel üks ettevõte, mis positsioneerib end metaversumi mängijana, omandamine Activision peaaegu 69 miljardi dollari eest kui lähenemine metaversumile ja käivitamine Mesh, ettevõtte metaversum Teamsi koosolekukomplekti jaoks.

Sony on juba esitlenud oma VR2 peakomplektide sarja, et töötada koos PS5 konsoolide sarjaga. Kuuldavasti ilmub peakomplekt sel aastal, kuid see võib nii olla hilinenud kuni 2023. aastani tarneahela probleemide tõttu.

Mida arvate Sony metaverssi tõukejõust? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/