Sony omandab spordi kõrval 3D-animatsiooniettevõtte, et pakkuda täielikku spordi-metaverse kogemust – Metaverse Bitcoini uudised

Meelelahutus- ja elektroonikahiiglane Sony viis hiljuti lõpule ettevõtte Beyond Sports omandamise, mis on spetsialiseerunud 3D-animatsiooni tootmiseks reaalsete andmete kasutamisele. Selle ostuga suudab ettevõte nüüd väidetavalt pakkuda spordivõistluste jaoks täielikku metaversioonikogemust koos teiste oma portfellis juba olevate ettevõtete tehnoloogiaga.

Sony Beyond Sports Purchase toob selle lähemale spordi metaverssile

Sony astub nüüd spordi metaverse maailma. Ettevõte lõpetas hiljuti 3D-pildindus- ja animatsioonifirma Beyond Sports omandamise, mis omab tehnoloogiat, mis muudab spordivõistluste tegeliku teabe metaversaalseks esituseks. Omandamise numbreid ei avaldatud, kuid arvatakse, et need ulatuvad 70 miljoni dollarini Nikkei hinnangud.

See ost koos Hawk-Eye Innovationsi tehnoloogiaga – teise konglomeraadile kuuluva ettevõttega – võimaldab ettevõttel toota reaalajas sisu, mis on seotud korvpalli, pesapalli, tennise ja jalgpallivõistlustega. 2011. aastal omandatud Hawk-Eye Innovations toodab tehnoloogiat, mis võimaldab palli asukohta igal ajal täpselt kindlaks teha, ning seda on kasutanud sellised organisatsioonid nagu National Football League (NFL) ja National Hockey League (NHL).

Nende kahe kombineerimine võib võimaldada Sonyl luua väljaku või väljaku digitaalse ja täpse kujutise, mis sisaldab realistlikku palli ja mängija liikumist.

Virtuaalne sporditurg

Teine Sonyle kuuluv ettevõte võiks levitamislünga täita, et need kogemused publikuni tuua. Ettevõte Pulselive, mis haldab mitmeid spordimeeskondade ja -organisatsioonide saite, suudaks need metaversaalsed kogemused nendele saitidele kaasata, luues uue tulurea ja pannes aluse selle uue spordiala populariseerimisele.

Sony võib pakkuda ka metaverse vasteid, kasutades levitusseadmena oma Playstationi konsoolide sarja. Ettevõte arendab virtuaalreaalsuse (VR) peakomplekti eranditult oma konsooli jaoks, nimega Playstation VR 2, mis on kinnitatud väljalaskmiseks 2023. aasta veebruaris ja mida saab kasutada nende metaverssete kogemuste kaasahaaravaks nautimiseks.

Sony on juba flirtinud metaversumi ja NFT (non-fungible token) tehnoloogiaga, viilimine patentide komplekt NFT-de kasutamiseks mängusiseste varade ajaloo ja omandiõiguse jälgimise viisina. Sony tegevjuht Kenichiro Yoshida on samuti väljendatud enne seda on Sony "esimene prioriteet luua meelelahutus ümber metaversum", kasutades kõiki tööriistu, mis brändil selleks otstarbeks on.

Mida arvate Sony viimasest metaverse-põhisest omandamisest? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/