Enamik mängijaid usub, et Metaverse muudab mängutööstust positiivselt – Bitcoini uudised

Tarkvaraarendusfirma Globant ja Yougov avaldatud küsitlusest selgus, et enamik mängijaid usub, et metaverse muudab mängutööstust positiivselt. Küsitlus, milles küsitleti 1,000 arvuti-, konsooli- ja mobiilimängija arvamust, näitas ka, et enamik mängijaid tunneb metaversumis reklaamimisega endiselt ebamugavust ja et mitteasendatavad märgid (NFT-d) on metaversumi mängijate jaoks endiselt haruldased.

Globant uuring leidis, et Metaverse Tech võib mängutööstust muuta

Mängijate suhtumine metaverse tehnoloogiasse ja selle mõjusse tööstuse tulevikule muutub positiivsemaks. Uuest uuringust pealkirjaga "Metaverse Awareness Survey", mille avaldas tarkvara- ja tehnoloogiaettevõte Globant koostöös Yougoviga, selgus, et mängijad usuvad, et metaversumi ümber käimine on õigustatud.

Uuringus, mis puudutas teisi metaversumiga seotud teemasid, nagu NFT-d, konsulteeriti 1,000 mängijaga metaversumi tähtsuse üle interaktiivse meelelahutustööstuse jaoks. Enam kui pooled küsitletutest usuvad, et metaverse ja selle tehnoloogia mõjutavad sektorit, 41% sellest grupist väitis, et see teeb seda positiivselt ja 25% ei nõustu selles küsimuses.

Ka metaversumi mängijad näevad reklaami endiselt halvasti, vaid 35% on nendes kohtades reklaamimisega rahul. Ainult 44% nõustuks metaversumis reklaamimisega, kui sellega oleks seotud mingisugune tasu, näiteks juurdepääs rakendustele.

Nicolas Avila, Globanti tehnoloogiadirektor Põhja-Ameerikas väljendatud:

Selle küsitluse kaudu näeme, et kuigi metaversumi väljatöötamine on alles algusjärgus, näevad USA mängijad juba praegu, et tehnoloogia suudab mängude võimaluste valdkonda laiendada.


Krüptovaluutad ja NFT-d on endiselt ebapopulaarsed

Uuring näib osutavat, et metaversumi ja Web3 tehnoloogia vahel on endiselt lahknevus, kuna enamik mängijaid ei tunne end krüptovaluutade või NFT-de kasutamise osas endiselt mugavalt. Küsitluse tulemused näitavad, et 34% mängijatest oli huvitatud krüptovaluuta haldamisest, samas kui peaaegu pooled neist ei tundnud üldse huvi krüptovarade segamise vastu mängimisega.

Samamoodi on alustanud suured mängufirmad nagu Ubisoft katsetamine NFT-dega mängudes on kontseptsioon selles valdkonnas veel suhteliselt uus. 81% küsitletutest vastas, et nad pole veel NFT-d ostnud.

Niisiis, Meta Näib, et brändi seostamisel metaversumiga on edu saavutamas, kuna 73% mängijatest seob platvormi selle kontseptsiooniga.

Mida arvate Globanti ja Yougovi viimasest metaverse uuringust? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Piotr Swat, Shutterstock.com

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/globant-survey-most-gamers-believe-metaverse-will-change-the-gaming-industry-positively/