Hexa kogus 20.5 miljonit dollarit, et viia tõelised objektid metaverssile – Metaverse Bitcoini uudised

3D-modelleerimisettevõte Hexa on oma viimases rahastamisvoorus kogunud 20.5 miljonit dollarit, et hõlbustada toodete toomist metaversiooni. See uus süst võimaldab ettevõttel näiliselt laiendada oma praegust inseneri- ja äriülesannetega seotud tööjõudu, et parandada ettevõtte töövoogu.

Hexa kogub A-seeria rahastamisvoorus 20.5 miljonit dollarit

3D-modelleerimisfirmal Hexal on teatas selle A-seeria rahastamisvooru tulemused, kogudes koguti 20.5 miljonit dollarit. Voor, millest võtsid osa Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners ja HTC, võimaldab ettevõttel laiendada oma praegust tööjõudu, et järgida tema teenuseid otsivate klientide arvu suurenemist, mis sel aastal kolmekordistus.

Hexa, mis juba töötab selliste poodidega nagu Macy's, Logitech ja Unity, mängumootor, seisneb tõeliste toodete viimises metaverse maailmadesse. See modelleerimisprotsess on poolautomaatne, kasutades tehisintellekti algoritme ja insenere, et muuta 2D-piltide kataloog, nagu need, mida kasutavad tavapärastes kataloogipoodides kõikjal Internetis, 3D-varadeks, hõlbustades nende osapoolte sisenemist metaversiooni.

Tehnoloogial on erinevad kasutusalad, alates täielike metaversumi poodide loomisest kuni abistamiseni mängumootoritel nagu Unity, et need saaksid asustada oma varasid, et kolmandad osapooled saaksid neid oma kogemustes kasutada.

Hexa tehnikadirektor Jonathan Clark andis sellest protsessist väikese ülevaate. Ta selgitas:

Tooteteegi võtmine, selle 3D-vormingusse teisendamine, kontrollimine ja juurutamine on tohutu ettevõtmine. Kuid oleme kõrvaldanud valupunktid kiire, skaleeritava lahendusega väga konkreetsele probleemile, millega kõik, kes metaverssis midagi müüvad, kokku puutuvad.

Eristav tegur

Hexa on lihtsalt järjekordne tegija virtuaalsete ruumide tohutul 3D-modelleerimise turul – turul, mis hõlmab Vntanat, millel on töötas koostöös Meta, Sketchfabi ja Epic's Realityscaniga. Ettevõte soovib aga teistest eristuda kolme peamise aspekti poolest: kasutusmugavus, 3D-konversioonide kvaliteet ja tugi.

Esimene punkt on seotud sellega, kuidas neid 3D-mudeleid saab toota otse juba olemasolevatest kataloogidest, pakkudes väidetavalt eelist teiste ettevõtete ees, kes peavad tooteid nullist ehitama. Mis puudutab teist punkti, siis Clark garanteeris toodetud mudelite truuduse eest, märkides:

Hexa suudab 3D-vara joondada lähtekujutistega ja seega tagada, et vara järgib pikslite ja vokslite tasemel.

Viimase aspekti osas võimaldab Hexa klientidel mudeleid kontrollida ja inseneridele tagasisidet anda, aidates neid esemeid kasutamiseks ette valmistada.

Sildid selles loos
3d mudelid, ja HTC, rahastamisvoor, heksa, Jonathan Clark, logitech, Macys, Metaverse, Point72 Ventures, Samuraide inkubeerimine, Sarona partnerid, Seeria A, ühtsus, VNTANA

Mida arvate Hexast ja selle viimasest rahastamisvoorust? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/