Hiina Metaverse'i mänguturg võib JPMorgani andmetel plahvatuslikult kasvada üle 100 miljardi dollari – Metaverse Bitcoin News

JPMorgani analüütikud usuvad, et metaversne mänguturg võib Hiinas plahvatuslikult kasvada isegi praeguse reguleerimise korral, mis tekitab teatud raskusi kasutuselevõtul. Sellised ettevõtted nagu Tencent, Netease ja Bilibili on JPMorgani valikud selle potentsiaalse kasvu ärakasutamiseks, mis parimal juhul võib ületada 100 miljardi dollari piiri.

JPMorgani analüütikud usuvad, et Metaverse Gaming on Hiinas buumil

Selle uue tööstusharu suundumuse metaversum ja turg on olnud erinevate institutsioonide uurimisobjektiks, kes on huvitatud sellele uuele turule sisenemisest. Kuigi see on lõdvalt struktureeritud ja määratletud turg, arvavad mõned, et seal on tõelised kasvuvõimalused. JPMorgani analüütikud Uskuma Hiinas on selles sektoris tohutu plahvatusoht isegi praeguste piirangute juures, mis on kehtestatud riigis kehtivate krüptoseadustega.

JPMorgan on välja valinud parimad tööstusharud, mis saaksid kasu selle sektori buumist Hiinas. Nende hulgas on Tencent, Interneti-mängude ja tehisintellekti teenuseid pakkuv konglomeraat ning riigi teine ​​mänguhiiglane Netease. Teised JPMorgani poolt mainitud ettevõtted on Agora ja China Mobile.

Soovitused põhinevad nende ettevõtete sotsiaalmeedia ja mängude arendamise kriteeriumidel. Selle kohta öeldakse 7. septembril avaldatud aruandes:

Mobiilse interneti ja tehisintellekti areng viimase 5–10 aasta jooksul viitab sellele, et ettevõtte konkurentsieelis tehnoloogilise ökosüsteemi ühes osas on aktsionäridele pikaajalise väärtuse loomise määramisel sageli olulisem kui see, millises ökosüsteemi osas ettevõte tegutseb.

Metaversne mänguturg, mida paljud traditsiooniline hasartmängufirmad juba üritavad siseneda, kasvab hinnanguliselt 44 miljardilt dollarilt 131 miljardile dollarile, mis peaaegu kolmekordistab selle väärtuse.


Tööülesannete ja ettevõtete digitaliseerimine

Need hinnangud põhinevad suuresti veendumusel, et metaversum muudab inimeste käitumist ja äritegevust tulevikus. Inimeste veebis veedetud aeg peaks täna kahekordistuma keskmisest, mis on finantsasutuse hinnangul 6.6 tundi.

Ettevõtetel ja teenustel on ilmselt suur osa Hiina turu kasvust. Nende metaversumiga seotud teenuste turg on 27 miljardit dollarit ja füüsiliste tegevuste digitaliseerimine annab veelgi suurema panuse, avades 4 triljoni dollari suuruse turu ettevõtetele, kes on valmis oma ärimudelit digitaalseks muutma.

Mida arvate JPMorgani uusimast metaverse aruandest? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/chinas-metaverse-gaming-market-might-explode-to-over-100-billion-according-to-jpmorgan/