NFT tegelikud kasutusjuhtumid – dekrüpteerida

NFT, tuntud ka kui mitteasendatav token, on disainilt unikaalne plokiahela märgi tüüp. Erinevalt asendatavatest žetoonidest, nagu BTC, ETH või SOL, on iga NFT individuaalne ja sellel pole identset märgi. 

Seega NFT-d saab kasutada millegi individuaalsuse või ainulaadsuse tõestamiseks – ja tavaliselt on sellega seotud metaandmed, nagu pilt, videofail või dokument. NFT-d võivad olenevalt väljaandjast ja seotud metaandmetest tõendada digitaalse või füüsilise vara omandiõigust.

Ethereumi NFT-sid tuntakse ka kui ERC-721 märgid, kuid NFT-d on olemas ka teistes plokiahelates, nagu Solana, Laviin, Cardano ja Tezos erinevates vormingutes.

Kasutage NFT-de jaoks mõeldud ümbriseid

Kuigi NFT kriitikud võivad väita, et sellised märgid on ebavajalikud, võivad NFT-d pakkuda nende omanikele mitmeid erinevaid kasutusjuhtumeid.

NFT-d loovad digitaalse nappuse ja ainulaadsed, tõestatavad identifikaatorid. Meie üha digitaalsemaks muutuvas maailmas võib tunduda, et digitaalsed varad on vähem väärt lihtsalt seetõttu, et mõnda neist saab hõlpsasti kopeerida ja reprodutseerida. Kuid NFT-d näitavad, milline digitaalne vara on originaal – nagu sertifitseeritud maal ruumis, mis on täis topelttrükke.  

NFT-d võivad lubada ka omaniku enda hooldust, mis tähendab, et nimetatud NFT omanik saab oma digitaalse vara täielikult omada, ilma et peaks usaldama kolmanda osapoole vahendajat või veebiserverit. 

Krüpto keeles on fraas "mitte teie võtmed, mitte teie krüpto” viitab ideele, et ainus viis digitaalsete varade tõeliselt „omamiseks” on säilitada täielik suveräänsus oma privaatvõtmete üle ja hoida oma digitaalseid varasid enda hallatavas tarkvara- või riistvarakotis.

NFT-d võivad avada ka uusi võimalusi varade ülekandmiseks platvormide vahel, mida nimetatakse ka koostalitlusvõimeks. Endine Amazon Studiosi tegevjuht ja metaverse esseist Matthew Ball rääkis varem Avaldage lahti intervjuu et NFT-de puhul on "selgelt väärtust", lisades, et tehnoloogiana võivad NFT-d laieneda kasvava metaversiooniga ja on "kõige elujõulisem lahendus virtuaalsete kaupade jaoks, [nagu] oleme näinud".

Disaini poolest võimaldavad NFT-d täiesti uut ettekujutust sellest, mida tähendab digitaalsete varade omamine.

NFT-d filmis

Hollywood ja sõltumatu filmitööstus on NFT-d kasutusele võtnud erinevatel põhjustel. Näiteks näevad suured traditsioonilised stuudiod ja voogedastusplatvormid, nagu Paramount, Warner Bros. ja Lionsgate, NFT-sid kui uut tuluallikat oma väljakujunenud intellektuaalomandi (IP) ja kahaneva koduse meelelahutustööstuse jaoks, kuna tarbijad liiguvad füüsilistelt ketastelt digitaalse kasutuse poole. failid ja voogesitus. 

Warner Bros kujundab oma nägemust koduse meelelahutuse tulevikust oma eksperimentaalse "Sõrmuste isand” NFT-d, mis avavad erifunktsioonid ja filmi koopia, asendades sisuliselt DVD NFT-ga. 

Netflix kasutas oma NFT-de puhul teistsugust lähenemistvõõras Asjad.” Voogesitusplatvorm otsustas iganädalaste võrgumängude eest preemiaks kinkida saate staaride digitaalsed NFT-plakatid. 

Sel ajal, kui Hollywoodi suurimad mängijad sukeldavad oma varbad NFT-de maailma, küsivad mõned fännidelt digitaalsete kogumisobjektide eest tasu, teised aga naudivad seda kogemust.

Kuid filmi-NFT-d ei pea olema kommertslikud ega reklaamid – mõned üritavad neid revolutsiooniliseks muuta. Sõltumatu filmiprodutsent Niels Juul, kes produtseeris Martin Scorsese filmid "Vaikimine" ja "Iirlane", näeb NFT-des võimalust rahastada filmiprojekte, mida muidu ei tehtaks.

"Ma tean nii palju suurepäraseid stsenaariume, mida ei tehta 10, 15, 20 miljoni dollari eest, sest stuudiod vaatavad Marveli asju, frantsiisivärki," rääkis Juul varem. Avaldage lahti intervjuus.

Püüdes rahastada väikese ja keskmise eelarvega filme, mida suurtel stuudiotel ei tule, lõi Juul ettevõtted NFT Studios ja KinoDAO, millest viimane võimaldab NFT ostjatel erinevate filmitegemise otsuste tegemisel kaasa rääkida ning saada eksklusiivset sümboolset juurdepääsu ja preemiaid. . 

“Näljamängude” kaasprodutsent Bryan Unkeless on sarnases olukorras, kuid soovib kasutada NFT-sid tulevase multimeediaprojekti „Runner” rahastamiseks ja fännide loomiseks. Unkeless ja tema meeskond keskenduvad kõigepealt pärimusele ja "Runner" koomiksiraamatu väljatöötamisele, enne kui hakkavad tegelema muude meediavormingutega, nagu telesaade või videomäng. 

NFT-d võimaldavad "Runner" meeskonnal ilma väravavalvuriteta omada soovitud loomingulist juhtimist, luues samal ajal kogukonda ja hankides tagasisidet otse fännidelt.

"Ausalt öeldes on paljude Web3 projektide väljakutseks see, et neil on uskumatu visuaal ja isegi suurepärane maailma ülesehitamine, kuid neil ei pruugi veel olla kõikehõlmavat kontseptsiooni ja konstruktsiooni, mis sobiks erinevatele meediumidele," ütles Unkeless varem. rääkis Avaldage lahti intervjuus. 

"Loodame, et meil on piisavalt teadmisi ja kogemusi filmist, televisioonist ja mängudest, et teame, mis seal töötab."

Kuid Hollywoodi tootjad ei ole ainsad, kes NFT-sid loovad, sest neile meeldib tehnoloogia potentsiaal. NFT-desse on sattunud ka kuulsused näitlejad nagu Anthony Hopkins ja Scott Eastwood. 

Hopkinsi Ethereumi NFT-de kollektsioon, mis teda erinevates rollides kujutab, on välja müüdud mõne minuti jooksul, ja Eastwood rääkis varem Avaldage lahti intervjuu et ta kavatseb samamoodi oma suurimate fännide jaoks NFT-d välja anda. 

Ehkki võib tunduda, et Hollywood kaldub Web3-le, pole kõik veel kindlad, et see tööstus on pardal. Bryce Anderson filmist "Runner" kirjutas 2022. aasta mais Twitteris, et Hollywood pole muutusteks valmis.

„Kas filmitööstus on valmis NFT-sid omaks võtma? Ei, nad ei ole," Anderson ütles. "Paljud nurgad ei hõlma isegi voogesitust, superkangelasi ega digikaameraid. Kuid kõik, mis töötab publiku jaoks, töötab lõpuks ka Hollywoodi jaoks.

NFT-d muusikas

Paljud muusikud, nagu DJ-d Steve Aoki ja 3LAUusun, et traditsiooniline muusikatööstuse mudel vajab uuendamist. Artistid näevad väga väikest protsenti kogu voogesitatud lugude eest teenitud autoritasudest – ja seetõttu tunnevad nad sageli survet tuuritamiseks ja otsesaadete tegemiseks, et ots otsaga kokku tulla.

Pandeemia ajal muutus tuuritamine võimatuks ja artistid otsisid üha enam teisi raha teenimise meetodeid. Elektroonilise muusika produtsendid ja artistid, kes töötavad kogu päeva arvutitega, on hakanud uurima NFT-de maailma ja nende potentsiaali pakkuda otsemat ühendust fännidega ilma suurte plaadifirmadeta.

Tegelikult Aoki ülestunnistus 2022. aasta veebruaris toimunud Gala Musicu ürituse ajal šokeeris internetti teade, et ta on teeninud NFT-dega rohkem raha kui kümneaastase muusikaarenguga. 

"Aga kui ma peaksin tõesti kokku kukkuma, siis okei, selle 10 aasta jooksul, mil ma olen muusikat teinud... kuus albumit ja kui sa [ühendad] kõik need edusammud, siis see, mida ma eelmisel aastal NFT-des ühe tilgaga tegin, teenisin rohkem raha. . Ja ka, ma olin muusikast palju vabam,” rääkis Aoki.

Muusikatööstuses tegutsejate jaoks ei olnud Aoki avaldus üllatav. Artistide autoritasude probleem on ka peamine põhjus, miks elektroonikaartist ja DJ Justin “3LAU” Blau oma Web3 muusikaplatvormi käivitas Kuninglik, mis võimaldab artistidel omada oma muusikat ja jaotada muusikaõiguste protsendid maksvatele fännidele NFT müügi kaudu.

Teised muusikud, nagu Tycho ja Illmind, soovivad kasutada NFT-sid oma eksklusiivsetesse kogukondadesse omamoodi "piletitena".

"Ma ei vaata seda […] kui seda utoopilist nägemust, et seda reklaamiti nagu alguses," ütles Tycho varem. ütles Avaldage lahti of Web3. "Kuid ma arvan kindlasti, et see on veel üks tööriist kunstnike tööriistakomplektis, nii et igal ajal, kui meil on mõni muu hoob, arvan, et see muudab jõudünaamikat mingil moel."

Selgeks on saanud see, et elektroonikaartistid satuvad NFT-sse palju tõenäolisemalt kui mis tahes muu muusiku žanr. Audiuse andmed leidis, et elektroonika- ja hip-hop artistid on selle platvormil kõige populaarsemad.

"Enamik elektroonilise muusika artiste püüab alati olla tehnoloogias toimuva äärel, sest me teeme muusikat oma arvutites," ütles elektrooniline muusik Dillon Francis. ütles Avaldage lahti

„Teate, elektrooniline muusika ei tugine Billboardi Top 10 hittidele. Me toetume sellele, et meie lugusid mängitakse festivalide või klubiringkondades ja suust-suhu ajaveebides … nii et see on veel üks osa sellest, miks see Web3 kultuur ja kogukond on meile nii huvitav,“ ütles Francis.

NFT-d moes

Keset 2022. aasta metaversaalset hüpet tõid paljud luksusmoebrändid turule visuaalse kunsti või digitaalsete kantavate esemete NFT-kollektsioonid – ja need NFT-d olid mõnikord ühendatud ka reaalse maailma füüsiliste varadega. 

Näib, et mõned kõrgmoe disainerbrändid kasutavad NFT-sid ja Web3-e, et meelitada digitaalsete põliselanike nooremat põlvkonda. 

Tiffany tõi turule 250 piiratud väljaandega NFT-d, mis on ühendatud Yuga Labsi krüptopunkidega. 30 ETH eest said Punksi omanikud näha oma pikslitekujulist tegelast muutumas päriseluks Tiffany kaelakee.

Gucci ostis maad sisse Liivakast ja on tegutsenud ka Robloxis. Samuti käivitas ta oma NFT-d ja ütles juba 2022. aasta mais, et see nii on Bitcoini aktsepteerimine ja ApeCoin makseviisidena mõnes selle kaupluses.

Samuti Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana ja Balenciaga on samuti võtnud NFT-d omaks digitaalse tootetulu saamiseks, kuigi vähesed on avalikult arutanud NFT-de kasutamist füüsiliste kaupade autentimise viisina. 

Tänavarõivaste ja spordirõivaste valdkonnas on Adidas, Nike ja Puma kõik Web3-sse liikunud. Nike ostis rtfkt ja on välja andnud mitmeid tossud NFT-d, mõnikord seotud füüsiliste tossudega. Adidas on samuti ühendatud Yuga Labs ja vabaneb digitaalsed kantavad esemed Adidase kaubamärgiga. Puma ostis ka oma .eth Ethereum Name Service'i (ENS) nime ja on sellest ajast alates turule toonud ka Puma kaubamärgiga metaverse kantavad seadmed.

Rääkides .eth-nimedest, ostis ka veebipood Farfetch oma nime ja kaldub Web3-le ja NFT-d sotsiaalse meedia.

 

NFT mängudes 

NFT-d on traditsioonilises hasartmängutööstuses palju segadust tekitanud. Kuigi mõnele ettevõttele meeldib Ubisoft, Take-Two, Epic Gamesja Square Enix on võtnud omaks idee arendada mängusiseste varade ja kosmeetikaga mänge NFT-dena, teised nagu Valve ( aur pood) ja indie arendaja Aggro krabimängud on need ägedalt tagasi lükanud. 

Electronic Arts on võtnud tagasihoidlikult optimistliku hoiaku, kuid ei paista veel aktiivselt arendavat ega tegelevat NFT-mängudega. Microsofti seisukoht NFT-de suhtes tundub tehnoloogiahiiglasena segane keelatud kolmandate osapoolte NFT-d "Minecraftis", kuid sellel on a plokiahela juht kes väitis, et krüpto ja Web3 on osa ettevõtte laiemast portfellist. Ja Sony näib uurivat mängusiseseid NFT-sid, kuna ta esitas 2021. aastal oma mängudivisjonile NFT-ga seotud patendid.

Mängude NFT pooldajad väidavad, et NFT varadega mängud võimaldavad mängijatel oma aega raha teenida ja tunda oma saavutuste ja digitaalsete varade üle suuremat omanikutunnet. Detractors väidavad, et mängijad juba müüvad oma kontosid erinevatel turgudel ja usuvad, et NFT-d pole lihtsalt vajalikud.

Enne Ethereumi ühendamist oli mängusiseste NFT-de ümber nii palju vastureaktsiooni, et GSC mängude maailm ja Team17 tühistas tulevaste mängude NFT plaanid.

Kuigi traditsioonilised mänguarendajad on mängude NFT-de suhtes võtnud erinevaid seisukohti, on tekkinud uus klass mänge, mille keskmes on NFT-d. Web3 mängud, nagu Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds ja Big Time, on näited mängudest, mille keskmes on mängusisesed varad NFT-dena. 

Teised mängufirmad on oma kaubamärkide moderniseerimiseks ja digitaliseerimiseks Web3-sse hüpanud. Tellise ja mördi jaemüüja GameStop lõi NFT turu ja tegi koostööd Ethereumiga ühilduva plokiahelaga ImmutableX, et müüa oma platvormi kaudu Web3 mängu NFT-sid.

 

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/resources/nft-real-life-use-cases