Mängude kuumim trend: Web3 ja Blockchain

2021. aastal oli plokiahelamängudel sensatsiooniline läbimurdeaasta. NFT-tehnoloogia tulekuga mõistsid arendajad ühtäkki, et neil on võimalus mängusiseseid virtuaalseid esemeid palju rohkem teha. reaalne.

Mängijad on aastakümneid usinalt üles ehitanud üksikmängija ja võrgumängude kollektsioone, et neid rahuldada. Tõepoolest, nahad ja kogumisobjektid on nüüd 99% uutest mängudest peamine tuluallikas. Tasuta mängitavad mudelid võimaldavad mängijatel uusi mänge hõlpsalt kogeda, enne kui nad müüvad neile digitaalseid kogumisobjekte.

Selle mudeli probleem on see, et see kipub kiiresti ära kasutama. Ettevõtted, kes peavad kasumit teenima, peavad lükkama mikrotehingute ümbriku ja seda tehes oma mängijabaasi võõrandama. Free to play on olnud tubli kümnend, kuid mudelis hakkavad mõrad silma. Tasuta võrgumängude mängimiseks on vaja mängijate osalust, et neil oleks väärtust, kuid mängijaid ei premeerita nende võrgumaailmade asustamise eest.

Kuidas Web3 mängijaid premeerib ja ergutab

Seega leidsid web3, plokiahel ja digitaalne omamine mängutööstuses ootamatult võimsa kasutusjuhise. Arendajad tahavad, et mängijad mängiksid oma mänge, mängijad tahavad, et neid mängimise eest premeeritakse, mitte maksustada. Paljud mängijad veedavad meelsasti sadu ja tuhandeid tunde oma lemmikmänge mängides.

Nad moodustavad teie liitlased, sõbraliku meeskonna, sotsiaalse kogukonna – kõik, mis muudab mängu selliseks ja mis annab sellele väärtuse. Nüüd on plokiahelaga arendajatel lihtne viis nii ergutada kui ka premeerida mängijaid, kes kulutavad tunde ja näitavad oma andeid mängus.

See on mängudes teenimise mudel, mis kasvab hüppeliselt, kuid on viimasel ajal nihkunud uue hüüdnime – Play to Own – kasuks. Teenimine kõlab nagu töö ja – plokiahelaga mängude puhul – võib mängude mängimine olla. Play to Own seab digitaalse omandi põhikontseptsiooni mängude esirinnas.

Kuidas veebimajandus edendab mängijate kaasamist

Kõik need mängus kogutud esemed – maagilised aarded, fantastilised rõivad, võimsad relvad – võivad nüüd olla mängijate omad. Ka nemad saavad neid osta ja müüa, luues fantastilise mängusisese majanduse, mis võib võrgukogemustes revolutsiooni teha.

Oleme juba näinud, kuidas web2 tugitalad, nagu World of Warcraft ja Eve Online, said populaarseks suuresti tänu nende keerukale mängusisesele ökonoomsusele, mis lõi nendes mängumaailmades tekstuuriga ja orgaanilise tunde. Tsentraliseeritud pakkujad kontrollivad aga sõna otseses mõttes kõiki võtmeid. Nad võivad kontosid tühistada, mänguandmeid muuta või lihtsalt lõpetada mängu jaoks serverite pakkumise või hostimise.

Suured nimed hakkavad Web3 mängima

Web3 on erinev, web3 võimaldab mängijatel omandatud mängusiseseid esemeid tegelikult omada ning neil on õigus neid teistele edasi müüa, kinkida, muude esemete vastu vahetada, kustutada või mis iganes muul viisil teha. Mängijatele antud käegakatsutav agentuuritunne muudab NFT omandiõiguse mängudes üldises mängutööstuses äärmiselt kuumaks trendiks.

See mängude suundumus on siis plahvatuslikult kasvanud – ehitatakse uusi plokiahela mänge, mis meelitavad iga päev rahalisi vahendeid ja mängijaid. Suured tööstuse mängijad on juba asunud oma mängudesse NFT-sid lisama ning Square Enix ja Sega otsivad juba oma mängude parimat rakendust.

Kuidas seened aitavad arendajatel metaversiooni siseneda

Kuna nii paljud mängustuudiod otsivad oma mängumaailma ühendamist web3-ga, on endiselt takistusi. Plokiahelateadmised arendajate seas on alles lapsekingades. Isegi kogenud mängustuudiod seisavad silmitsi kuude ja probleemide ja arendusajaga, et luua oma veebi3 mängu jaoks selliseid funktsioone nagu rahakoti sisselogimine, NFT turuplatsid ja muud olulised tööriistad. Isegi siis võib neil tekkida tehniline võlg, millest nad üle ei saa.

Seened on täielik tööriistakomplekt mänguarendajatele, et oma mängudes kasutusele võtta uusimad metaversumi ja web3 suundumused. Fungies pakub täielikku API-liideste komplekti koos kohandatud NFT-turgudega, samuti kõiki vajalikke tööriistu NFT-varade vermimiseks teie mängusiseste kogumisobjektide jaoks. Plokiahela mängude mängimine on pikk, kuid selliste tööriistadega nagu Fungies jõuavad need palju kiiremini.

 

 

Allikas: https://www.livebitcoinnews.com/the-hottest-trend-in-games-web3-and-the-blockchain/